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Interactive Human-Robot Chess Platform with Mixed Reality

Interaktive Mensch-Roboter-Schachplattform mit Mixed Reality

Ausgangslage

Zur öffentlichen Präsentation eines Roboters soll ein immersives Anwendungsszenario entwickelt werden. Ein Mensch-Roboter-Schachspiel bietet eine anschauliche Möglichkeit, robotische Präzision und interaktive Bedienung erlebbar zu machen.

Zielsetzung

Entwicklung einer interaktiven Mensch-Roboter-Plattform, auf der Nutzer über Tablet oder Mixed-Reality-Headset Schach gegen einen Roboter spielen können.

Lösungsweg

Entwurf einer Mixed-Reality-basierten Schachanwendung mit HoloLens 2. Die Spielinteraktion erfolgt über Handtracking und virtuelle Bedienelemente. Die Kommunikation zwischen Anwendung und Roboter wird über Wi-Fi und TCP realisiert. Die Roboterbewegungen werden entsprechend den Spielzügen angesteuert.

Technik

  • HoloLens 2
  • Windows 10 Holographic
  • Unreal Engine 5.0
  • MRTK
  • Handtracking
  • C++
  • UWP
  • Wi-Fi, TCP

Laufzeit

07/2023 - 01/2024

CC BY-NC-ND
Last updated on May 20, 2026 09:00 UTC
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